Aprenda a - Modelar objetos usando uma variedade de técnicas de altos e baixo polígonos; - Usar mapas de texturas para variação do visual dos objetos; - Criar e ajustar luzes em sua cena; - Desempacotar modelos para geração coordenadas de UWV; - Gerar mapas normais para uso no desenvolvimento de jogos e simulações de tempo real; - Compor imagens com planos de fundo.
Peso: | 0,649 kg |
Número de páginas: | 448 |
Ano de edição: | 2009 |
ISBN 10: | 8573938234 |
ISBN 13: | 9788573938234 |
Altura: | 23 |
Largura: | 16 |
Comprimento: | 2 |
Componente da série : | Livro |
Idioma : | Português |
Assuntos : | Informática - Geral |
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