Este livro procura levantar uma discussão acerca dos fundamentos do design de jogos. Trata de temas como - a definição das regras, as regras em três níveis e dos jogos digitais, os jogos como sistemas emergentes, de incerteza, de teoria da informação, de informação, cibernéticos, da teoria dos jogos e por fim como sistemas de conflitos, além de abordar a quebra das regras.
| Peso: | 0,495 kg |
| Número de páginas: | 232 |
| Ano de edição: | 2012 |
| ISBN 10: | 8521206275 |
| ISBN 13: | 9788521206279 |
| Altura: | 25,6 |
| Largura: | 20,6 |
| Comprimento: | 1,2 |
| Edição: | 1 |
| Idioma : | Português |
| Tipo de produto : | Livro |
| Informática : | Informática - Geral |
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