Já faz tempo que os games deixaram de ser brincadeira de criança para se tornarem elementos culturaos e midiáticos extremamente representativos no ambiente contemporâneo. Ao extrapolar as fronteiras do entretenimento, os games começam a se enraizar em áreas diversas e improváveis como treinamentos empresariais, educação, publicidade e marketing.
| Peso: | 0,2 kg |
| Número de páginas: | 74 |
| Ano de edição: | 2016 |
| ISBN 10: | 8522125503 |
| ISBN 13: | 9788522125500 |
| Altura: | 23 |
| Largura: | 16 |
| Comprimento: | 0,5 |
| Edição: | 1 |
| Idioma : | Português |
| Tipo de produto : | Livro |
| Jogos : | Games |
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