Já faz tempo que os games deixaram de ser brincadeira de criança para se tornarem elementos culturaos e midiáticos extremamente representativos no ambiente contemporâneo. Ao extrapolar as fronteiras do entretenimento, os games começam a se enraizar em áreas diversas e improváveis como treinamentos empresariais, educação, publicidade e marketing.
Peso: | 0,2 kg |
Número de páginas: | 74 |
Ano de edição: | 2016 |
ISBN 10: | 8522125503 |
ISBN 13: | 9788522125500 |
Altura: | 23 |
Largura: | 16 |
Edição: | 1 |
Idioma : | Português |
Tipo de produto : | Livro |
Assuntos : | Games |
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